『キャッチ拡散の』リボコロ66・元旦重燃えモビ弾『是非を考えるけど燃え弾』

『キャッチ拡散の』リボコロ66・元旦重燃えモビ弾『是非を考えるけど燃え弾』

キャッチ拡散は逆カットや無敵起き攻めが怖いから撃つな派へのオッサンの所見をちょいと。理屈は理解出来るつもりですが、キャッチvs全護衛だと枚数一致な訳でキャッチャーが弾を出さないと、キャッチ能力vs永遠に弾が出る敵タンク、の構図が(味方がタイマンで勝たないと)止まらないので短時間の余裕ある条件下ならともかく、2nd諦めキャッチで100秒それで捌けるかっていうとキツい。そもそも拡散で偶然逆カットや無敵プレゼントするマイナスと、偶然正カットや裏取り起き攻めのチャンスを与えるプラスは確率的には等しく発生しうる訳で、それ以外に敵タン狙ってる限り敵タン削り+ダウン遅延を取れるってプラスは安定的に発生する事を考えれば、絶対撃つな教はナンセンスかなと思っています。勿論、・モビ弾優先・パリを回収して枚数有利を作るのがお仕事・枚数有利でタンク処理に入ってる時は邪魔しない・無駄にAP2/3以上の高コ格を狙わないとか出来る限りマイナス減らしてプラスを増やす工夫はすべきだと思いますが。と言いつつ野良だと拡散Badダウンがたまたま入っただけで拗ね拠点合体マンが発生したりもするので、Badダウン(※造語)させても燃えてりゃいいだろ教の力を知らしめるべく燃えモビ弾セッティング。拡散ほど安定したストッピングパワーが無いので別に最善とは思いませんが、楽しいよね燃え弾。・・・マジ解説すると味方武力(火力)に信頼がある時に使うべきセッティングだと思いまうす。マイリス→ mylist/60819190

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33706723