【新作】「夢界幻魔伝 ~ chain of lucidity」リリースPV

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ゲームはこちら https://gensakudan.com/games/col/col.php 3D弾幕:Virtluxさん https://www.youtube.com/channel/UCswTFPZP5Y0Wx9YDrUJtxiw 英語のPVはこちら https://youtu.be/fqv5W0G0wDY 開発は3年の大半かかりましたが(その大半の大半は開発難航でもあった)、始めての完成したゲームを公開するようになりました。東方や連縁などに影響された、Popfan一人による弾幕STGです。特筆すべきものは以下にあります。一、このゲームはステージが5面あります。EXステージはありません。一、一人の自機がいます。自機はショットタイプが二つあります。  それは協力な広汎タイプ、そして頼りにできる追尾タイプです。一、サバイバルとスコアアタックの枢要な要素は夢ゲージです。  50%以上まで詰めてから、明晰モードを発動できます。  それはショットを強化しながら夢ゲージをどんどん減らします。  最大限まで詰めた夢ゲージで明晰モードを発動して、それから  終わるまで被弾しなくボム使わないと、ボムをもらえます。一、永夜抄のような時間の要素があります。ステージクリアのとき、  時間はどのくらい進むかは、夢ゲージによりけりです。  ゲームオーバーのときにコンティニューすると、時間が進むこともあります。  朝6時まで何度でもコンティニューできます。一、総難易度は平均の東方ゲームよりやや高いかも知れません。  プレイテスターによると。一、体験版のセーブデータは完成版との互換性がありません。 一、リプレイはおかしくなる小さな可能性があります。  あなたのリプレイはそうすると、もしくは注意したがると、  ライブレコーティングはお勧めします。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33857223