2016年1月の中国王子です普段は神官戦士、ビショップ、ヒーラー、ヴァンパイアハンター、マスターパラディン(カオスナイト禁止)、ホーリーウイッチ(ソーサラー禁止)+天使さま一人まで+制限なしの自由枠一人までの聖職者縛りでやっています王子は神器固定の置物、王子の攻撃は禁止ツイッター: @GLoicRobilibiliにも投稿してるので良かったらどうぞ: https://space.bilibili.com/1397128/========================================================= いつものじゃないGGする時アマンダのHPバーの変動具合が明らかに怪しかったのでテストしてみた最初はGGするときの再現アマンダのスキル中(HP4500x2=9000)にリェプルのスキル発動(HP9000→1800)アマンダのスキル再発動、HP1800→6300、4500(100%)分増えたそしてはフランで試すなぜフランで試すのは……もし同じ仕様だったら私得になるので結果は従来通り、現HP1768x1.8=3182でしたその結果を踏まえてスーシェンのトークンで試す攻撃さればなしなので具体的な数値は見ってないけど、明らかにHPバーの割合が増えた、それは現HPx倍率では有り得ない挙動ですあくまで仮説だけど、スキル中HPアップのバフは最大HPx倍率分回復するようになりました(バフではなく、自分だけに作用するスキルは昔のまま)以前は現在のHPx倍率分=最大HPxHP残り割合x倍率分回復するHPの割合は最大でも100%なので、回復量だけをいうと絶対に損にはなれない(火エレなどの残りHP割合が増えてしまうのはしょうがないがどう使えるかは思いつかないが、誰かがこれを使えたら嬉しいです