【リプレイは】ダリ絆・ユニゼータのアンチ動画ですが、正直相方のユニと良い形でツーマンが組めた訳ではありませんでした。それでも勝てたのは「敵がゼータを無視したから」に他なりませんね【ありませんでした…】

【リプレイは】ダリ絆・ユニゼータのアンチ動画ですが、正直相方のユニと良い形でツーマンが組めた訳ではありませんでした。それでも勝てたのは「敵がゼータを無視したから」に他なりませんね【ありませんでした…】

ユニが2タゲ貰ったおかげでフリーで動ける時間が長かったのは良かった…が、もう少しゼータを信用して敵を誘い込む動きをして欲しかったなぁ開幕の敵タンクのモビ弾にはちょっと刻の涙を見させられました動画の尺でいうところの1:42くらいのあれね、ハイメガ解説動画でも述べたけど「下方偏差」って言って、下から上に攻めてくる相手には滅法お強いです原理はこう①敵を赤ロックしてると、FCSは敵に合わせて動く②ロックを切ると、FCSは画面中央に戻るということは、③敵の進行方向に合わせてロックを切ると、FCSは画面中央に戻る過程で敵の進行方向を通過するつまりは、④その進行方向を通過する瞬間にビームが射出されるようトリガーを引けば、敵の進行方向にビームを飛ばせるってことです。あとは⑤射撃武装ごとに存在するディレイ(発射遅延=トリガーを引いてから実際にビームが発射されるまでのタイムラグ)を考慮してトリガーを引けば良いで、これらの知識を理解した上で、操作技術の話をすると、「敵が下方から斜め横軌道で上昇しこちらに向かってくる場合、通常の偏差と同じ作業を最速で行い、FCSの照準がリセットされる前にビームを発射させる事で敵の進行方向にビームを撃つ事が出来る」これが下方偏差。ね、簡単でしょ?(理屈は)もっとも、ビームの判定が弱いと、これをやっても当たりませんし、FCSが広い機体だとそもそも偏差出来ませんので、出来る機体は限られてます

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34145905