視聴数たぶん三桁乗らないシリーズ最終回。グラボが逝ってRadeonからGeforceに乗り換え(せざる得なかった)。結果は動画出力周りが不安定に。ようやく鎮圧できた(と思う)ので投稿。 誰得動画もこれで最後である。めっちゃ強いゴブリンだがAIでは扱いきれない国筆頭で基本的にめっちゃ弱い。せめてThrmoilに寄せる神様を作るようにAIに指定したいです。神様は首都から動かさない、とか、祝福はチープにするとかニッチなコマンドはあるのに難易度に直結する天秤を左右するコマンドはなんで無いんですかー。ただ弱いと言っても放置or遠方で手出しできないとAI同士のgdgdの中で要塞が乱立し洒落にならない自体になることは事実です。コボルドから排出されるResourceを後ろ盾に大量のHeavy Cavalry(土着)が居ることも。あとGolden Goblinも数が揃うと厄介な相手です。ちなみに前作どころかDominions3の頃からこのコンセプトの国は作ってました。4までは普通に対戦でもいい勝負だったのに本作の雇用システムとマッチしてしまったのが(ゴブリン以外にとっての)運の尽き。「魔術師も人海戦術できるとわかったらやらなきゃいかんでしょ。コンセプトがコンセプトなんだから」前回: sm34039333 / 次回:これが最終回なのでありませんDominions5.34で本MODの根幹をなすChaos Recruitの仕様が変更(次ターン払い戻しから雇用費の軽減)になったためここまで突っ走った数は出せなくなりました。ただし質は向上します(Redcap系列を選びやすくなったので)。