PS4版BFV 試行錯誤中のバカ凸看護兵

PS4版BFV 試行錯誤中のバカ凸看護兵

今作はスポットされにくいので凸りやすいかと思いきや、全然そんなことなかった。遠距離で倒されることは減ったが、中距離で倒されることが増えた。しかも仮に近寄れたとしても、SMGでアサルトライフルやLMGに勝てる自信がない。前作のマチコ塹壕やSMG08で肉薄した時の感覚とは全然違う。BFV始めてしばらくはK/D比が0.1~0.2くらいだった。この試合中に、スモークとかスライディングとかの重要性がつかめてきたような感じがした。今作のスライディングは、ちょっとした段差なら引っかからず、ヌルッと乗り越えるっぽい。なので細かい凸凹が多い場所なら、スライディング移動の方が速いような気がする。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34189577