超基本だと思うんですがこの動画、一定層の初心者の方も見てるらしいので解説。といってもタイトルから理屈逆算して考えればわかると思うんですが、・近護衛だった場合、壁が多くて接近され易い中央はキケン・格護衛だった場合、攻め手の無い左回りはキケンってだけの話なんですが、ただこれも、・近護衛(で敵格アンチ)だった場合、壁が多くて接近され易い中央はキケン・格護衛(で敵近アンチ)だった場合、攻め手の無い左回りはキケンっていうのが省略されてるようなもんで、例えば近護衛でも敵近アンチなんだったら左回りより最短ルートの中央ぶっこでも良いかもしれんし、格護衛対格アンチだったら引掛け合いとか武力差(≒不確定要素)が出やすい中央でのぶつかり合いするより左回りして、拠点弾リロード中のマンセルファイヤーを絡めて確実に有利な時だけ攻めた方が安定するかもしれんので、その辺は臨機応変にやるといいと思います。マイリス→ mylist/60819190