無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 35

無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 35

マイリスト  mylist/63451997       sm34259037 <<前         次>> sm34520816 戦闘Lv & 運転Lv の違いを 感じやすくなるのは敵との差が±24以上ある時だと思います戦車Lv 75 50 25 武器は同じ威力敵をメカニックと同等の回避率50に設定 ダメージ予想はハンター 15ダメ メカニック10ダメ ソルジャー5ダメ になり 個性を強調できます各技能Lvは最大値が99なので その中で約50の差を出すのは厳しい現状があり高Lv帯になって やっと ダメージにバラツキが発生する事が次に人間編 守備力は一律 184戦闘Lvは8刻みになるように設定しソルジャーLv64 犬Lv56 ハンターLv48 メカニックLv40ソルジャーとメカニックの差が24になるように設定戦車と違い48差にできなかったのは 共通武器を使用した場合のダメージ差が大きくなりすぎメカニックは強力な専用装備を使わないと ダメージ1祭りになる恐れがあったからですメカニックとソルジャーのダメージ比率は概2:1になりますがハンターは乱数の影響が大きく 安定しません人間の調整はこれが現時点で限界かもしれません戦車はメカニックを基準  人間はソルジャーを基準に 敵の命中&回避率を決めていく方がいいかも 

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34288912