【初心者向け・枚数合わせについて#1】トリ基地66・Fab歩ロケミサC【定期話題】

【初心者向け・枚数合わせについて#1】トリ基地66・Fab歩ロケミサC【定期話題】

いつもよりカメラ位置が低いのは、クリップ付き一脚忘れてドアにカメラ直置きしてたからでレーダーとか拠点残見えないの勘弁ナ。で、多分春~夏くらいの動画説明文でも書いた気がするけど、自分的復習も兼ねて枚数合わせについて。66で前衛を均等に配置しようとすると(とりあえずトリ基地連邦側で考えて)・右にタンク1の護衛2・左にアンチ2の5ユニットまでは均等に割り振れるんですが、前衛が1枚余る訳で。44ならタンク1の護衛1・反対側にアンチ1まで割り振って同様に1余りよね。何も考えない勢は、その浮いてる前衛を何となく『中央ルート様子を見る』させて、何となく目が合った人と出会って5秒で合体してる気がしますが、このゲーム、 ・敵タンクを妨害する ・味方タンクへの妨害を妨害するのどちらかに影響を及ぼさないモビ戦は大雑把に言うと意味がありません。なので中央の敵がスナイパーとかドムキャとか積極的に抑えに行かないとアカン相手で無い限り、原則として中央から味方タンクか敵タンクに寄せていくべきなんですが、どっちに寄るのか主導権あるのは俺? 相手? その理由は?って部分を流されるだけじゃなくて頭使って考えてみようって話。で、こういう理由だから自分が主導権持って決めていい、って明確な理由があるなら、そもそも中央行かないで最初から護衛かアンチ強行でいいじゃん(いいじゃん!)って話になるよねって事なんですが・・・文字数足りないので次動画に続きます。異論反論変なトコご指摘よろQ。マイリス→ mylist/60819190

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34290002