味方に大将1はいるけど、中将3より下にいるって事は多分直近負け越し民。対する相手にはチンパン元帥+大将がいて、Ozっちはそれなりに穴だけどキ●ガイ枠という程楽観も出来ない(もっと武力が低い人も頭がガイジな人も今の中~少将には沢山おるやで)となると武力的にはこっちが不利と見積もった方がいいかなーうーん・・・。とかそんな事を考えながらタンク選んだり動き方考えたりしています。たとえばこの試合なら相手の名前見た瞬間、武力負けを想定する相手に枚数一致でゆっくりしてもジリ貧になるから、とにかく出来るだけ長く、可能なら上位階級の腕が良い前衛をタンクで釣って穴の部分に集中攻撃して勝ちたいけどユニコーンいねーんだよな、火力足りるかなーみたいな算段?などと恰好つけておいて最後のリスタ後左建物からのNLをクソ外していて恥ずかしいです。シビア系NLを安定させられないのどーにかしたい所。伊豆ボールの右奥高鉄塔とかも。トレモでシンチャ欄(角度棒)見ながら目押しする分には多少マシなんだけども、試合中に画面情報見ながら指が覚えてるって状態に中々辿りつきません。マイリス→ mylist/60819190