風邪引いちゃってゲホゲホゲバーなので簡潔に。しろいさんのリスタがお上手で勝った試合でした。今回はパリパリ対戦で武力勝ちした上で次ターンリスタ決めて完璧でしたが、仮にパリパリ対戦時に負けてリスタワープしてても(接戦にはなりますが)それはそれで勝てる展開もありえたと思います。超簡単に説明すると、パリパリ対戦で百式が先落ちしてたとしても一例として、 ・百式に続き量タンは狩られて2nd止まる ・敵2ndも百式リスタで99%止まる ・逆サイリスタした量タンが・・・ここが問題でメイン選択肢としてはパリパリのギャンが 拠点合体して回復に入るか、パリったままタンクなら殺せるマンしに追いかけて来る。 →拠点合体なら2拠点確定+敵枚数不利なので比較的優勢。全護衛警戒。 →パリギャンにタンクが逆サイで狩られると敵が拠点先行するので不利。 →かといってリスタ護衛つけちゃうと枚数一致で2nd交換になりやすく旨味は少ない(特に連邦オバコスでジオンインコスだと2nd交換で負ける危険がある。それがオバコス編成の弱点)みたいな勝ち筋負け筋がある訳です。風邪引いて脳味噌半分止まってるから間違いあるかもしれんけど、それ違うわって部分あったら自分で考えた正解でええんじゃないっすか(適当)と、そんな感じでリスタって選択肢は武力負けしても戦略的に勝てる可能性を発生させられる最も簡単な一手段なので、武力に自信無いマンはせめて落ち所で判断間違えないように頭使うとええと思います。武力高いけど頭ZEROって人、大将くらいでも結構いますね。自分も修行中だけどとりあえず、・自分・相手パリの時、取るべきか落ちるべきか・自分フル相手パリの時、積極的に取りにいくか取るタイミングを考えるかその辺をとっかかりとしてやってけばいいんじゃないかなあ。マイリス→ mylist/60819190