毎度カレスコみたいないかにも宝具撃ちますよでは芸がないと思い、イマジナリをつけてみた。毎度親の仇みたいに複数からストーキングされるのが嫌だからこれなら変わるだろ、という企みは決してない。存外悪くない、という印象。光弾火力の低さを多少補うのと宝具威力での等倍確殺ラインがあがるのは火力不足に悩まされるマリーにはありがたいかな?1試合に宝具が1回撃てればいい、というならこれでも撃てるだろうし。最期の辺りでうっかりEX選択しちゃって死にかけたけど気のせい気のせい、ほんとこれ直さないとところでこの面、ラグ多くない?ライフ9000くらいあったカーミラが何も喰らってないのに突然死したりしたんだけど・・・特にエリちゃんはよくテレポートする、目の前にいたはずなのに一瞬で後ろからB突貫してるとか勘弁して*コメントのマリーのスキル上げに関してマリーを本気でグレイルで使うならば特にスキル1とスキル3は上げられるだけ上げたほうがいいです。如何せん男は対魔力や弱体耐性精神耐性スキル持ちが多いためどこまで、というより 上げられるだけ上げないといけない、というのが現状です(ただしよく見る孔明やハサンはその辺無いので魅了確率高め) 見てから弱体解除されたら諦める。2はCTが長いので余裕があったら上げる程度で。動画見て気が付いたけど撃破全部取ってた、決して撃破厨ムーブはしてなかったはず