【開幕強襲成功!】ダリ絆・枚数有利で勝つには「タゲの回転」意識が必要です。それが無いヤツが有利で何かしようとしても、全部負債になります。不利側の負担を担保出来ないので【一方、連邦枚数有利アンチでは…】

【開幕強襲成功!】ダリ絆・枚数有利で勝つには「タゲの回転」意識が必要です。それが無いヤツが有利で何かしようとしても、全部負債になります。不利側の負担を担保出来ないので【一方、連邦枚数有利アンチでは…】

イフリートとギガンを、ガンダムとトリスタンが詰める展開。それで何故こんなにガンダムが被弾するのか?答えは簡単です、トリスタンが格闘を振らないからですまさかとは思うが、意味分からん奴おらんよね?(この試合について)イフリートは死ぬ気満々なんだから、ギガンに噛みついてくる敵にひたすらショットガンを当てまくってタックルを入れてれば良い。この場面でのイフの役割は極めてシンプルな「献身護衛」であるそれを可能にするのは、広範囲判定かつ高バラ一発よろけで威力もそこそこあるショットDの力なのは言うまでも無いこのイフリートを封じ込めた上でギガンを止める事が、枚数有利アンチの最低限の仕事であるのも、言うまでも無いことじゃあ、イフリートをどうやって拘束するのか?これはもう「射撃機が格闘でイフリートを殴る」っていう選択肢しか無いBRじゃダメなのか?という問いには0.1秒で「ダメ」と返させて貰う。ダメージも大切だが、それ以上にここでは「拘束」が重要なのだタックルダウンでBRを当てて50ダメージ、あるいはタックル避け無しで接射2発90ダメージ、効率は悪くない。ただし、攻撃を開始してから敵が起き上がるまでの時間は、それほど長くなはい。それこそ、ショットDを喰らってよろけたガンダムに呼応して旋回し、ギガンがタックルを入れて立て直し後に即振りしたガンダムの格闘をスカせるくらいの時間しか無い。起き上がったイフリートが至近距離にいるトリスタンのロックを切ってガンダムを蜂の巣にする時間は確保できるただし、格闘を入れれば3連撃が入るまでの間、ギガンが身体を入れて守るといったような高等技術の駆使を除いて、イフリートは5カウント近く「拘束」される。これはガンダムが息を整え直してギガンを殴る事が出来る時間であろうこの間、トリスタンはイフリートのロック中央の×印だけを見て、無敵が切れた瞬間に再度格闘を入れる準備をするだけで良い「2対1の有利で敵タンクを即取りしたい場面で格闘が振れない射カテは要らない」これ、rev.2のG-3全盛期からうp主が主張してる事です最近、北極のZで「格闘を振る時」について解説した通りです

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34357669