同じような事が言えると思いますがね…正直に言ってダブタンによる対MS弾のクロスファイヤや支援機からの長射程攻撃を受ける可能性を考えると、バズリスはジャブ地下みたいな特性のマップじゃないと働けないんじゃないかと思いますよ(ルナツーとジャブ地下、復活まだですかね?)この前アップしたグラナダのZZZZZZ動画に近い内容ですが、この話、ZZやバズリスが下手だとか、そういう次元じゃないんです「再出撃レベル2以下の自衛力の低い高火力支援機をアンチに置いて初手から抑え込まれたらどうやって勝つつもりなのか?」というのをよくよく考えて貰いたい。支援機を出す側にも、それに付き合う側にもです(この試合について)開幕、ラインを上げずに動かない敵がいると聞いてゲルJかマツナガかバズリスかの予測は付いていました敵が初手から味方タンク周りを狙っているのが分かったので、少し迂回して側面からバズリスを強襲しましたWRハイメガブッパが格闘に吸い込まれた点は残念でしたが、味方護衛がどんどんラインを上げて行く事で味方タンクはフリーとなり、結果として裏抜けしたFABに引っ張られて主戦場が敵陣側になったため、バズリスをほぼ無力化させて2拠点を割る事が出来ました連邦のアンチがガッツリ前傾姿勢だったお陰でネメストのワープアンチが奏功していますね。ユニの護衛転身の判断も良かったと思います