【なんとなくイメージは出来ていたけど】ダリ絆・ゲーマルクのメインC2がゼータのWRハイメガブッパ潰しとして有能過ぎるのでは?…と思ってはいたものの、実際に喰らって死ぬと【やっぱりな、って感じでした…】

【なんとなくイメージは出来ていたけど】ダリ絆・ゲーマルクのメインC2がゼータのWRハイメガブッパ潰しとして有能過ぎるのでは?…と思ってはいたものの、実際に喰らって死ぬと【やっぱりな、って感じでした…】

ショックは大きかったですわw※今回もTPS動画にPOD内音声を被せて配信しています前にも書きましたが、ゼータのハイメガは標的のコストが高ければ高いほど性能を発揮する(1試合に撃てる回数が少ないので、安い機体を狙い撃ちしてもモビ戦での効率は悪い※もちろん戦術的に有効なモビ戦なら、やる価値はあるが)ので、素ザクと中央でにらめっことかホントに勘弁して欲しかったです相手はゲーマルクアンチでしたが、使い捨ての低コスト機が死んだ時に刹那に後退して自機の安全を確保しないと、やっぱりその後の敵の波状攻撃に耐えられずに死ぬ事になってしまうようですねチルドファンネルの2連発、思ったよりも2発目の間隔が長くてタックルずらしをしようとして無駄なダメージを喰らってしまいました…それにしても最後のF2のギガン粘着、有難迷惑でしたね。あれで拠点割られたらいったい誰のせいなのか分かっててあんな事してるんですかね?(この試合について)ご覧のように中央でF2とマッチアップしてゼータらしさが出せないのを嫌って距離を取り、味方に預けてから後方から被せる手法を採っていますゲーマルクがBD2に捕まるのを恐れて引きながらアンチをしていたせいもあり、量タンがさほどダメージを受けずに砲撃ポイントに辿り着けたのが良かった概ねいつものハイメガ護衛だったのですが、上記の通りゲーマルクのメインC2にしてやられたのは痛かったです。もう少し削ってから再出撃したかった…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34845103