何を考えていたんでしょうか?2拠点割りに行くための再出撃なら、その価値は認めますが、このマップで膠着状態になってから味方タンクに拠点叩きに行かせるのは声の繋がってるFABでもなければ相当きついですよジリ貧になって前に出ざるを得ない展開ってゼータはホントに辛いね仕事が出来ない訳じゃないけど、慎重さが迎撃戦の時の数倍求められるし、味方格闘機との連携難度もハネ上がるしで良い事ないあと、拠点割り終えたタンクは責任もって敵支援型を抑え込んでねモビ弾撃っててやり返されてるようじゃ困りますよ(この試合について)開幕中央の置きハイメガがギガンに当たった時には概ね序盤の主導権を握れるだろうと思っていました旧ザクを抜いたのが早かったので護衛に転じましたが、ジム改がガンダムを餌にしているのに凄まじい勢いで体力を減らしていたようで、枚数一致状態でガンダムが格トロとバラッジに挟まれて死に、モジモジしながらギガンを見ていたジム改が後を追うようにくたばった為、1stブレイクがめっちゃ遅れました旧ザクが直アンチに来ていた為、マツナガの被せで1stが止まるのを恐れてやむを得ずサーベルを振りに行きましたが、どう考えたって直護衛は格闘機が正しいです格闘機が直護衛に来てくれたら、ハイメガはマツナガを抑え込めるから1st割れるし、最前列に立たなくて良いから体力も減らさなくて済むし、味方が敵タンク抜いたらそのリスタも追いかけ回せるんですよ視聴者のために一応メモしておきますが、「敵格アンチの目がハイメガに行っている→ハイメガを守る、ハイメガは味方タンクを守る」「敵格アンチの目が味方タンクに行っている→味方タンクを守る、ハイメガはその補助をする」格と射の役割の違いを考えれば当たり前の事ではありますが、分かってない人が多すぎるんで明文化しておきますこれが出来た上に、味方アンチが2格でガッチリスクラム組んでアンチしてれば、まぁ快勝は間違いなかったでしょうゼータが無理して近接戦する必要もなかったでしょうね