ども、地味に格ゲー野郎が好きなケロです。約15年前に作っていた格ゲー野郎 Fighting Game Creatorのデータを見直して全キャラクターの「技登録 1」「技登録 2」「技登録 3」「技登録 野」の技が他のキャラクターと被らないようにしました。あとキャラクターの名前も一部変更しました。「技登録 1~3」の十字キーを入れながら攻撃ボタンの技は無しにしてあります。「ストーリー」は対戦相手の順番を被らないようにしてあり、試合前デモや勝利デモ等は無しにしてあります。各キャラクターのラストバトルはライバル(といえないような相手の場合もあります)との試合で画面の両端はループさせています(ギャラクシーファイトを思い出します)。ラストバトルの一歩手前では同キャラ対戦にしてあります。試合が進むにつれて難易度が上がるようにしています。背景と音楽も被らないようにしました。PSone実機からコンポジ録画なので画質音質が酷いのはご了承下さい)。各キャラクターのセリフ等にKOFネタが多いのは仕様です(思い付かなく考えるのが面倒臭かった)。格ゲーは下手なのでキャラクターの動かしている部分は面白くないと思われます。『アニキ』をどのようなキャラクターにしようかなと考えていたことは「おめぇは使う力が大きくなった分、小回りがきかねぇんだよ! 」ってな感じで、技は大振りだけど当たればでかいキャラクター。2010年12月に投稿していた格ゲー野郎の動画⇒ sm12942888 「格ゲー野郎 自作キャラクター No.02」 ⇒ sm35128434