【コンセプト】地形がダメなら凍結で2倍ダメージを狙えばいいじゃない。ついでにチェインの起点も潰しちゃえ。という発想の下、みなさんに頑張ってもらいました。【安定性】運ゲーの中の運ゲーです。20回近く試行したかもしれない。VHだとなかなか凍結入りません。サルガタナスに凍結入らないと強化解除されて話にならないし、パーティ編成のコンセプト的に、サルガタナス凍結は必須条件です。【反省点】メイジマーマンは使わなかったので、レッドウィングだったら3ターンキルでした。残念!サルガタナス戦の2ターンキルってできるんですかねぇ。(追記: オリアス居れば、ハナガサの防バフが1つまで且つ1ターン目にサルガタナスを凍結させることで、最速で2ターン目2巡目に全体化奥義で終わらせることできますね。誰かやってくれないかな。オリアス居ないので。)あと強化解除使わないので水樹ガオケレナにしておけば良かった。レッドウィング2枚刺しならハナガサx2が防バフ掛けようが一撃ですよ。他には全体化を2回やるためのコストが重いため、全体化凍結狙わないで、サルガタナスだけ狙ったほうがもしかしたら良いのかもしれないです。この場合、ここでは採用しなかったバールゼフォンを採用し、2ターン目にレッドウィングを使い、3ターン目の確定チェインから、3ターン目1巡目の攻撃より前に全体化アスモデウス奥義も狙えます。面倒なのはバールゼフォンとアンドロマリウスの素早さがLv.70で同じことですね。機会があれば撮り直したいです。【その他】猛毒薬落ちてますが、これ3個目なんですよね。N初回クリア時とVH初回銀冠クリア時に落ちたので。あはは。要らない ...ラウドネスはだいたいTV放送の基準に合わせて調整してます。loudnorm=I=-28:TP=-1.0:LRA=20P.S.L-SMASHの開発を放置してメギド72ずっとやっててすまんな。