やれっていうのか…という試合でしたアンチがガチ嵌りして、結果良い形での勝利を手にする事が出来ましたが後半、高所からノーロックを試みたギガンをWRハイメガで叩き落としたシーンはゼータならではの動きだったかと思います(この試合について)序盤に空気気味になったのは枚数不利だったのもありますが、ガンタンクがゼータの射線から逃げるように動いたため、カットのしようが無かったというのが正直な所ですこれは枚数一致護衛の時にも全く同じ事が言えるのですが、味方から切り離されてまで前に出るタンクというのは、護衛の負担でしかありません。突出よりもライン形成が重要です周りの味方を利用しながら拠点を撃つ事をお勧めします。もっとも、それをやろうとするなら重元旦ではなく、FABなんですけどもそれにしてもこのF2の動きが良く分からないですね~、ライン形成に失敗して既に消耗している味方タンクを守るために後から枚数合わせるくらいなら、ネメストにギガンを磨かせるために敵のザク改を抑え込んでダブタンの1stを折る動きの方がよっぽど建設的なんですけどね要らないんですよねぶっちゃけ。低コ近の後から枚数合わせって敵がダブタンじゃないならもっと早く護衛来なきゃダメだし、ダブタンでここまでしっかりアンチしたならやり通してから味方タンクの心配をして貰いたいものですわしかし、ジオン兵からすればもっと意味分からん動きをしていたのが、ザクレロですね…1stブレイクしたのは結構ですが、枚数有利の展開から敵タンク撃破でたかだか200円の格闘機が回復に戻るというのはさすがにたかまち なのはのサブカを疑われても仕方のない愚行でしたね。コロニー王の名が泣いてますよゲルJに6000回乗ってるのは大変結構なことだと思います。得意な機体で遊べばいいんじゃないですかね?サイド5の開幕狙撃アンチは敵タンクがアホだと結構成果も出ますし。敵タンクがアホだと