何故か一貫して行っている、各武器ごとの一律上方(または下方)修正でこっちは専門家なんだからとの驕りなのか、個別調整を後回しで全体の一括調整でなんとかし続けようとする開発チームですが、最近最も効果の大きかった調整は強すぎた個別機体(Hiν、ナイチン)の弱体という単純な結果を無視してまた同じ事・・・まともじゃないものをまともに、まともだったものをまともじゃなくしたものを元通りに(または現環境に沿った形に)、コレを一つづつやっていかないでなんで一律調整でなんとかなると思うのか?※気づいたら広告もしてくださった方もいるようでありがとうございます。 コメも投稿時からもチラホラ増えていたのも気づかなくてスミマセン。 ネガジの定義がいまいちよく解ってないんですが、まあそのままのことを言ってるだけなので。 いわゆるポジティブシンキングっていう胡散臭いものには興味がないのでw LAと比較するのはどうかっていう方もいましたが、じゃあ実際に高コス食いまくれるのはどっちな の?と聞きたいです。LAのが低コスなのに・・・