【敵の1stよりも】ダリ絆・ドムタン単機を匂わせてゲルタン中央ルート被せでした、という試合。開幕の右の荒れ方を見ると、つくづく「ルート被せに対応できないタンクはクソだな」と【味方の2ndの方が早い件】

【敵の1stよりも】ダリ絆・ドムタン単機を匂わせてゲルタン中央ルート被せでした、という試合。開幕の右の荒れ方を見ると、つくづく「ルート被せに対応できないタンクはクソだな」と【味方の2ndの方が早い件】

思ってしまいますね。大レーダー見てれば敵がかぶせようとしてるのが分かる筈なんですが、何で真っ直ぐ砲撃ポイントに向かってしまうんでしょうか?あと66で歩元旦は止めた方が良いと思いますよ。敵が本気でアパムしてきたら、足は遅いわすぐ死ぬわで何もないです。どうしても歩にしたいなら量タンじゃないですかね?まぁ重を選ばなかった時点でホワイトUCよりはまともだと思いますが…最近リプレイでタンクとドムタンを混ぜてジオンが勝ってる試合をちらほらと見掛けるようになりました。この編成は低コスト拠点戦でジオンが圧倒的優位を保てるものなので、是非どんどん挑戦して行って欲しいものです(この試合について)味方タンクからまともな指示が飛ばなかった為に、敵は前衛3機を雛壇に投入する事態に陥ってしまいました編成的にジオンの1stが止まったかと言われると止まらなかったと思いますが、連邦タンクがちゃんとチャットを飛ばしていれば、ドムタンの裏抜けを許すほどの混乱には至らなかったと思います敵に楽に勝たせて貰ったとしか言いようがない試合ですが、開幕ガンダムに詰められた時はちょっと痺れました。この頃から神奈川県は敵がクロスレンジに入った瞬間に1カウント止まるというまるでDIOの「世界(ザ・ワールド)」のスタンド能力のようなラグが頻発しており、ご存知の通りドムは「捕まらなければ殆どの格闘機をカモれるが、捕まったら死ぬ」機体なので、捕まらないように動くのがしんどい重さの日は操縦に気を取られて考える事を忘れてしまう事もありますこの日はたまたま調子が良かったのですが、ガンタンクのモビ弾に気付けず逃げ切れる展開で敵に挟まれて死んでしまいました…勝ち確で良かった

http://www.nicovideo.jp/watch/sm35570843