【微ラグの中でもシナバズが使えるか?試してみた】ダリ絆・開幕のゲラザクのいらねー被せが無かったらそのままアンチに行ったんですけどね。事故回避で【結果、使えなくもなかったが試合展開の方はイマイチでした】

【微ラグの中でもシナバズが使えるか?試してみた】ダリ絆・開幕のゲラザクのいらねー被せが無かったらそのままアンチに行ったんですけどね。事故回避で【結果、使えなくもなかったが試合展開の方はイマイチでした】

Ez8を諦めて拠点を叩きに行きましたこの場面でゲラザクが護衛に戻っていれば、ジオンの快勝は堅かったでしょう…だって直アンチ焦げですもんね。護衛のザクレロやシャアザクがタイミングよくリスタしてそこで敵タンク止められれば2ndへし折れるし、こっちは必要とあらばシナンジュがリスタして2ndをガッチリ確保すれば良いだけですしねシナバズやドムタンに乗ってて一番ストレスが溜まるのは、味方アンチが敵タンクに2拠点をくれてやる前提で動いている時ですね。この後に紹介するキャロム坂戸の「うおぉぉぉぉぉぉ」とかいうクソガイジのアクトザクなんかもそうですけど、安いコストでアンチに行って自機コスト守るために敵に1800を担保させるって只の利敵行為なんですけど分かってないんですかね?この試合の焦げの方がまだマシですかね?途中から突然、人類に覚醒したようにハイブとのタイマンを拒否して敵タンクに寄るような動きを見せていますからこういう奴はゲーセンに金入れるより全裸で交番に突入して保釈金払った方が社会のためなんですけど、いつになったらそれが分かるんですけね?もっとも分からないからゴミカスなんですが(この試合について)初手、Ez8とのクロスレンジで披露しているのが「低空引っ掛け」です。分かる方はもうお分かりですね?格闘ホーミングが発生した時の下降追尾速度は、MSの自由落下速度と同じです。よって格闘がカチ合った瞬間に両ペダルから足を離して自由落下すれば、目の前で敵が格闘を空振る姿を見てから反撃が可能ですここでEz8を起き攻めしても良かったのですが、①即取りすると敵陣側に再出撃され、味方タンクの死が早まるか、自機の拠点攻撃を遅延させられるかの二択になる②プットオフアンチを選んでも味方側が3護衛(vs3アンチ)になる為1stの成功率が下がる③ゲラザクが余計なことを考えて護衛もアンチもしない展開になった時に、拠点攻略が遅れるとずっと不利を背負い続ける事になる④味方の護衛は2格だからどっちかがワープアンチ出来れば敵タンクの2ndフラグを折る動きは可能なはずだと判断して、拠点を叩きに行きました。結果は正解と出たようですねシナンジュの連撃がもう少し安定していれば楽に勝てた筈ですが、文句は回線に言って下さいw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm35602471