【EXVS2】 サイコザク part18

【EXVS2】 サイコザク part18

待望の愛機の修正日なので意気揚々と朝凸したら結局イマイチな機体でしたの巻まぁ予想通りだけども!!録画機ついてない方でやっちゃってたので手撮りです許してねとりあえず50戦ほど乗った感想・CS慣性追加と反動強化&サブC追加中距離の射撃戦でわりと気軽に溜めても良くなった。あがきが若干通りやすくなったのと弾幕形成もぼちぼちできるように。・Nサブ→レバサブC追加あって損はないけどなくても困らない。最速撃ちするとレバすかすしまぁ特射ない時とかサブ撃ちきりたい時ぐらい。・前特射追加見かけのわりに強い。今まで詰めながら撒けるのがメインだけだったのでこれが増えてたいぶ攻め手は広がったかな。ご想像の通り上取って赤ロ保存は普通に強いし接近してからの押しつけも割と通ったイメージ。タイミング次第でビームも避けれる。特射溜まり次第攻めるって感じになりそう。・横特射移動量増加移動量自体はまぁ増えたかな?ぐらい。ただ技終了後の硬直が消えたんでそのまま着地orあがきができるように(前も同様)。降りテクは絶対やらんという固い意志を感じた。・前格射撃派生追加&二段目受け身不可割と高めに打ち上げるけど差し込みゴミだしコンボならN特でいい。・BD格テンポ上昇ゴミから平凡な二段BD格になった。使わない。・格闘射撃派生テンポ上昇今まで出し切りより遅かったからカット耐性上がるようで上がってなかったけどかなり有用に。特格Cもあるからコンボがカッコイイ。・総評いい感じに強化は貰ってるけど結局撃ってる弾は変わらない上に機動力はそのままなんでまぁ好きな人は嬉しいねぐらい。環境が魔窟すぎた。もうこれ以上修正こないってのは悲しいけど下手に強くして対面に増えるのもぶっちゃけ嫌なんでいい調整だったんじゃないですかね!ベルディゴは消え失せろ!!!!! mylist/59156440

http://www.nicovideo.jp/watch/sm35607463