66連邦流行タンクは量タンですが、最近量タン使用率が下がって来た天邪鬼ドナです。1:Fab適応MAP→Fabで2拠点最大化2:リスタ即NL可能MAP→量タン3:リスタ即NLが無く、かつ元旦歩~装で2拠点フラグが強めに残せるMAP→元旦(※ココ今まで量タン出してた)4:2拠点期待値の低いMAP→元旦って感じ。リボ正は元旦でも足回り軽くしとけば、2リスタくらいは2ndのチャンスがあるんで、量タン歩の2.5リスタ分くらい2ndチャレンジ出来るのと比べると一段劣りはしますが、APの恩恵で1st安定度が高いのと、諦めた時のキャッチャー火力が圧倒的に高くなってトータル的にメリットの方が多いかな、と。後なんつーか、このMAP横幅狭くて前抜けスペース無くて敵リスタにすぐ捕まるんで、量タン使ったからって、無護衛で左右に振って2nd割り切れるMAPじゃないと思うんすよ。リスタ護衛丁寧に付けて割りに行く前提なら、リスタは3でも大丈夫理論。で、リスタ3の元旦で良しとするなら、いっそFabにして2拠点力強化(対キャッチ能力含)にワンチャン無いかなあとか、最近はコストを更に上げるか否かで悩んでいます。あ、コレは自分が納得出来る味方編成がある場合であって、護衛周りでモビ勝ちしながら2拠点もぎとる勝ち筋しかねーなって思った時は、量タン出す事も当然ありますよ。味方がダメで自分が介護しちゃる!みたいな状態なら、目の前への燃えフォロー力があってコストが安くて、ある程度一人でリカバ割りが出来る量タンのが向いてるとは思います。タンク小テクまとめ→ mylist/65179043 ツイッタ→ https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT