【え、リプレイ申請を使い切った?問題ないですよ】ダリ絆・暗い話題はこの辺にして、今回はポジティブな話をします。人に見せたい試合なのに、リプ申請出来なかった…でも、大丈夫!って方法【これが解決策です!】

【え、リプレイ申請を使い切った?問題ないですよ】ダリ絆・暗い話題はこの辺にして、今回はポジティブな話をします。人に見せたい試合なのに、リプ申請出来なかった…でも、大丈夫!って方法【これが解決策です!】

とても簡単なので、広まって欲しいです用意するもの①ターミナルで撮影した自分視点②試合中に撮影した録音データ③ターミナルでリプレイ動画④リザルト画面の両軍のスクリーンショット⑤動画編集が出来るPC⑥Microsoft Excel(わりと古いものでもOK)⑦リプレイ動画に被せるお好きなBGMやること①Excelでスクリーンショットを編集する②その画像をスクリーンショットで撮影し、画像編集する(ペイントなどで)③自分視点動画の前と後に、そしてリプレイ動画の前と後に編集した画像を入れ込む④録音データとお好きなBGMを入れ込んでエンコードする⑤うpする自分視点の撮影が出来るようになった事で、動画の投稿手段は爆発的に増えましたね。でもうp主はその流れの最先端を何故か疾走してしまうタイプのキャラのようです…頭良過ぎてすいません上記のように、やる事は決して多くはありません。必要なのはうpして皆に見て貰いたい!と思う信念だけです気に入った方はぜひ試してみて下さい。作業時間は慣れると10分程度でいけます。慣れない方でも20分あれば行けるんじゃないかな?(この試合について)リボコロRのゼータ護衛はガチです。もう一度言います、リボコロRのゼータ護衛はガチです他のステージでも基本ゼータ護衛はガチですが、このステージは味方タンクの砲撃個所が大きく分けて3つあります。そこに敵を誘引出来るという地形的な特性がゼータの強さを引き出してくれます3つとは、ビルや丘の上、平地、ミラー下のことを指します。例えば敵を丘の上に誘い込んで、ブーストを使わせて狙い撃ったり、ミラー下に誘い込んで着地硬直を狙い撃ったりなど、ゼータの手数の多さと射撃の判定の強さが発揮されやすい訳ですしっかりしたFAB・・・もしくは最悪装甲ガンタンクでも構いません。3護衛だったとしても2格1射なら、味方タンクに1stを割らせて敵アンチを纏めて轢き殺す事も不可能ではありません2格の内訳は、ユニとメタスパなど、高コストと低コストの組み合わせがベターですが、中コスト2枚でも構いません。ただしタゲ回転の難易度は前者の方が低いです護衛には基本的に前傾姿勢で動いて欲しいのですが、敵が下がった時に追撃を入れるよりは、押し込んだ後前線に孤立している敵を挟撃するムーブをお願いしたいです。下がった敵が顔を出した所にハイメガを置けば良いだけの話なので、味方タンクやゼータを突き離してまで前に突っ込む必要はないですリスタ後のガ・ゾウムの減り方、よーくご覧下さい。これが最長射程100ダメージの威力です

http://www.nicovideo.jp/watch/sm35803835