【そんなにカミーユが嫌いか?】ダリ絆・この方うp主よりもゼータに乗ってるんですが、撃墜される上手さだけは彼には及ばないと思います。どうやったらあんなに早く死ねるのか不思議【なら、乗らなきゃええやん…】

【そんなにカミーユが嫌いか?】ダリ絆・この方うp主よりもゼータに乗ってるんですが、撃墜される上手さだけは彼には及ばないと思います。どうやったらあんなに早く死ねるのか不思議【なら、乗らなきゃええやん…】

ただひたすら、不思議です護衛側で結構試合を作っていたつもりではあるんですが、気が付いたら周りに味方がいなくなっており、そして気が付いたら試合が終わっていましたこの日は相当なラグの酷さで、敵が周りに2機居るだけでカックカク、3機居たらもうフワジャンが出来ないくらいの重さでしたそんな中でここまで戦ったうp主に対し、ぶるーはーつさんは一体どんな恨みがあったんでしょう?グリプス戦役を戦い抜いた主人公機・Zガンダムをたった1戦で4回破壊するジオンの英雄ぶるーはーつさんの活躍が見られるのは、ダリ絆だけ!!※ダリ絆だけとは言ってないちなみにこの試合でうp主も最後に落ちているので、ダリ絆視聴者はゼータの被撃墜シーンをこの動画だけで5回見る事が出来ます。やったね!280×4=1120、2拠点割られて1800、味方に680以上の消費を許さないとは、なかなかの鬼畜さんですね(この試合について)「アンチのゼータが4落ちして2拠点割られる」という敗北確定の運命があったにせよ、ひとまずはうp主の開幕のムーブについて解説を入れようと思いますあの位置から顔を出してくるジオン兵、いっぱいいます。なのでハイメガで護衛するならまずはうp主のようにフライトを2段階使用してフライトゲージを節約しながら動画のポイントに立って、残り235カウントくらいでトリガーを引いて下さい。最短行動をして来る相手には必中ですフライトを2段階使用する理由ですが、地形上敵との乱戦が早々に発生し易いので、フライトゲージを温存してWRハイメガを2発撃てる状況を残しながら戦いたい、というものです多くのマップでWRハイメガ1発分のゲージを残してMS形態に戻るシーンをご覧頂いていると思いますが、それは味方タンクの砲撃ポイントがスタート地点から遠い場合です(つまり最短で目標地点に辿り着くためにやむを得ずギリギリまで使っているという事)例えば鉱山都市なんかも、味方タンクの砲撃ポイントはスタート地点から比較的近い為、フライトゲージをある程度残して敵と対峙することが可能ですハイメガ乗りを目指しているなら、最低限覚えておいてほしい知識と技術ですねもっとも、この時点でゼータに1300回乗っててそのムーブしか出来ないぶるーはーつさんには、宇宙が一巡しても無理な話でしょうけどね量タンには拠点割り終えた後、先行してリスタしてほしかったかな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm35815004