ぶっちゃけダメコンされた揚句裏抜けした量タンの処理にクソほど時間のかかってる雑魚丸出しのグフカスを引いて2拠点強行するのは無理がありますよね、はいゲルタンがグフカスに身体を張らせた場面は特になく、勝手に平地戦仕掛けて勝手に死にかけてるのがホントきついですね。ノリスが泣いてますよ味方には2nd催促されましたが、若干でも妨害されたりキャッチされたら折れる事は分かってたので、支援弾を使って撤退する敵を削る事に意識を置きつつライン上げを行いました。味方タンクが形成したラインに便乗して後から枚数合わせにもならないライン上げをしてくれたグフカスさん、この動画見てますか?見てたら次からは44護衛でグフカス乗るのやめようね。敵がνガン単機アンチだったら0-10だよ? (この試合について)初手から味方護衛の体力の減り方が異常で、その原因が平地戦でハイブに付き合ってレイプされているという救い難い事案だったのを悟った時点で「これ2ndねーな」と薄々は感づいていました。加えて味方アンチのアンチ意識の無さ。モビ戦勝ってくれてるのは良いですが、降らせた敵がアンチに詰めて来た時に回収される位なら1落ちしてもいいから敵タンク詰めて下さいとしか言えませんね結果的にローゼンは0落ちでしたが、0落ちを作ったのは本人の技量もあるかもしれませんが展開がほぼ主因なので、褒められるものでもありませんね。これで敵の2拠点止めてくれてたら言う事はなかったんですがグフカスリスタしろよ、と思ってたかもしれませんが、このグフカスが量タンにリスタで詰めに行っても結局クソみたいに拠点撃たれてリスタで2拠点行かれるでしょうから、開幕のアンチが如何に重要なのか?味方に2拠点割って欲しかったらアンチはモビ戦に興じずしっかりと仕事をすべきではないのか?が良く分かるリプレイに仕上がりました それにしてもラッツリバー、強いですね。ハイブのロングブースとをものともせず、しっかり刺さってくれました