もきっちゃんのSCMがsmf対応する時に、ベンドレンジやピッチベンド、音色バンクとかの解釈問題があったので、こっちでtypeとValueとか怪しいのを作って、これが崩れなければ大丈夫だよー、って検証してたデータのやつ。このあたりで趣味でやっておいた作業が、実は後々3DSのアウトランとかで活かされたりするのだ。これもろコナミ的なやつなんですけどね^^;。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm36061467