【EXVS2】 シナンジュ part14

【EXVS2】 シナンジュ part14

勝利ポーズで突き付けてくるバズの砲塔が大人の玩具に見える病気にかかっていますが私は元気です。コメ返信>切り抜け格闘系って一部除いて壁だと零すよねこいつのBD格入り方によっては壁じゃなくても二段目安定しないんでそろそろどうにかしてほしいです。。>ここらへん覚落ちしたサンドロックに無理せずプレッシャーかけに行って運命の覚醒引き出したらM覚で相殺出来てもっと楽に勝てたかもしれないですねほんとそれなんですよねぇ。自分の悪い癖なんですけど相手の覚醒を自分の覚醒使わずに捌こうとした結果負け筋作るっていうクソみたいな癖があるんでもっと素直になります。。>無理だと思ったらカットしにいかなてもいいですよ。二次災害が一番痛いのでシナの場合特に助ける能力も高いとはいえないんでせいぜい前隕石で近づいてメインバズちらつかせるぐらいのがよさそうですね~>ミラージュコロイドは盾が安定だと思っている自分は素直にメイン置いておくのが一番安定かな~とは思ってます。それかステ横格。自分の場合格闘に対してバクステで避けるのが癖になってるんでよく刺されますが。>格闘刺さないとダメージ負けするよね格闘そこそこ振れるのはこの機体の強みではあるんですが刺さないといけないのは弱みですよねぇ。。キャンセル補正とかいう機体特性殺しなシステム緩和してくれ。。 mylist/59156440

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