【リボBはリボコロと比べて砲撃ポイント付近に手頃な高さのビルが多いんですよ】ダリ絆・敵はNEOZOCKさんのアンチでした。ハイブに何が出来るのか、正直不安でしたが【不利砲撃に有利なので覚えといてね!】

【リボBはリボコロと比べて砲撃ポイント付近に手頃な高さのビルが多いんですよ】ダリ絆・敵はNEOZOCKさんのアンチでした。ハイブに何が出来るのか、正直不安でしたが【不利砲撃に有利なので覚えといてね!】

いいところで落として貰ってワープアンチしてくれたので、辛うじて仕事はしてくれた(?)のかなと思いますゾック相手ならうp主のゼータが距離を詰めればある程度抑え込む事は可能ですが、射撃の当て易さと単発のダメージを考えると、平地戦でゾックとやりあうのは勘弁願いたいですねwとは言えゼータなら切り離しも出来ますからね~ジムキャが障害物の向こうに言ってゾックのチャージを喰らわない保証が確定した時点でアンチ転身しちゃうでしょうけど(この試合について)ユニとジ・Oの2アンチという事で、敵がクシャトリヤとギラ・ズールの2護衛だったらどうしようかとヒヤヒヤしていましたが、ガーベラとギャンですか…現バージョンにマッチしてるとはとても思えない護衛の編成でしたねどうやら上手く立ち回ってくれて良いタイミングで敵護衛を回収して2ndを止めてくれたようです。ギガンを2回収してくれてるので、そのほかのジオンモビ全落ちで連邦が2拠点割って終わり「1stを早く割って敵のワープアンチを抱えながら結局2拠点を割って逆側で有利を取ってモビも回収してゲージを飛ばす」という当時の連邦の黄金パターンみたいな試合になりましたタイトルにも書きましたが、リボコロと比べてリボBは砲撃ポイント付近に通常のMSが1回のジャンプで登り切れない高さのビルがいくつかあります。これを抑えておくと便利ですよ!リボBはリボコロ同様両軍の拠点裏が非常に狭い為、裏抜けといってもせいぜい左右の端に抜けるのが限界なので、ユニコーンやらサプレッサーやらに捕まったら撃てる拠点の数は殆ど増やせないのですが、高所を確保するとそれが全く変わってきますゲルタンやFABでサンタさんの上に登って拠点を撃つと、なかなか面白い景色が見られますよw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm36134034