プロデューサーレーターを読んで少し呆れた、おじいちです。書いてあるのは「健全な対戦環境」=「Pay To Win」の再確認じゃねーか。運営さん。もう少し気持ちよく、お金を使わせることを考えられないのかな。儲けが無けりゃサービス終了しかないのは、こっちだって分かってんだから、本当に上手くお願いしますよ。以下、長文注意。話しはガラリと変わりますが、長く続く対戦ゲームには1つの特徴があります。新しいゲームアイテムのリリースの度に、対戦環境のバランス調整がほぼ必ず行われることです。何故か? 対戦を面白く、そして可能な限り、勝負を技量による決着という結末に近づけるためです。(当然、調整内容・競技会での決着方法等は各ゲームごと大きく違いますが)元祖ガチャゲームの『マジック・ザ・ギャザリング』なんて、その最たるもの。プレイヤーがその1枚に幾ら掛けたかなんて一切考慮しません。(MTGには最初からトレーディングという救済策がありましたが……)無数のルール改正、カード効果・文章の修正&訂正、一部フェーズの廃止等々の強行。非情ではありますが、だからこそ、今も続くゲームになっていると思います。では、家ボダは?『全兵装にゲヴァ持たせれば良いんだろ』弱体化しないなら、それしかない。だけどそれ、他の選択肢が存在出来ないDeadlockする未来しかないよね。頭:N5 胴:蛇G 腕:パイロン 足:VMT(全て3凸)主:アーバンテ(3凸) 副:ホバマX(0凸) 補:新型(0凸) 特:カプγ(1凸)コメ返し1 サクラ大戦の評判~ 全く興味ないんで、どうでもいいです(真顔。 いえ、サクラ大戦が嫌いってわけではないです。 むしろ、コラボしてくれて感謝の気持ちで一杯ですよ。2 チャテロは通報~ まあ、それしかないんでしょうね。広告:かーいさん。いつもありがとうございます。投コメ完了。©SEGA