勝った後イキってるのはそのせいもあります。ダリ絆デフォですのでご了承くださいリプレイ見てみたら敵護衛のギャンのコストが600ないとおかしい動きになってましたね。なんでいきなりギャンサッカーしてるんでしょうか?寒ジムがクシャトリヤ抑えに行くだけでそこそこ安定したアンチが出来たんじゃないかと思いますが…まぁ、ギガンのルーティングを褒めるべきでしょうかね…結果的に1stは止めてくれてるんですが、敵タンクにターゲットが集まり過ぎてクシャトリヤが撃ち放題になってるのが非常にまずいです。このアンチのスタイル、ジオンがデザクとシャアザクでやると結構強いんですけど、連邦でプロガンとリ・ガズィ使ってやるとなるとコスパ的に話が変わってきますね連邦に例えるなら、ユニゼータ+αの護衛に対してギャン・ギュネイ+αで献身アンチするようなもんです。仮に敵タンクを抜くことが出来たとしても死にますよね、みんなw護衛が2拠点割ってくれることを信じて献身アンチをしてくれたというのであれば、信じてくれてありがとうと言いたいですが、せめて枚数有利になってからはモビ戦で持ち直してほしかったかな…と、拠点を割り終えた後の枚数不利で展開作る努力した側は思いました量タンの2ndですが、タンクの判断もよかったと思いますが、ユニが陣取ってる位置も我が弟子ながら良かったですね。うp主はこれ以上クシャトリヤに火力を出させないようにする為には、あの位置に立ってるしかなかったので助かりましただたし、KYOたろう氏NTD発動遅すぎ問題。これは試合後に指導しておきました。今はもう治った…と思います。本人の動画報告を待ちましょう()