耐久度0の装備がすぐに壊れることを利用して何かできないかなと思って方法を考えてみた。意図せぬ能力共有を起こすことがあるので,耐久度0の装備品の扱いには十分気を付けましょう。(特に倉庫)また,足元の分裂カードを使用してはいけません。用意するもの・合成したての地属性装備(頑丈さは不問,ハネ出現LVと耐久カウントが最低であることが重要。以下装備地)※作成するときは電源投入直後にすることを推奨。(事前にラミアのエキスやオメガのエキスで合成していると,前述の条件を満たせなくなる)・耐久度0の装備(耐久度1の装備に分裂カードを使用するのが楽。以下装備0)・壊したい装備(合成の有無は不問。以下装備A)手順1. 装備0を床に置く(意図せぬ共有を防ぐため,耐久度0の装備はすべて床に置いておくことを推奨)2. 装備Aを床に置く(装備0の能力が装備Aと共有)3. 装備0を拾う(装備0の耐久度が0になる。拾った装備0は装備Aの能力と耐久度になる)4. 装備地を床に置いてすぐ拾う(装備地の能力を装備Aに移植)5. 装備Aを拾う(装備地の能力で耐久度0の装備Aができる)6. 装備Aを装備して使用(耐久カウント0なので,1回の使用ですぐに壊れる)動画のように装備地の命中率を1にしておくと,クラの破壊に仲間の攻撃を利用できて便利。地属性を付けておくのも,敵に依存せずに壊せるようにするため。耐久度0の装備は落とし物変化をやる過程(倉庫に送られたバグ能力の装備を引き出す)でも作れるため,その処分ついでにも使えなくはない。他の装備の能力をコピーしてガメドンさんに直してもらった方がいい気もするが耐久度0バグの詳細は,cheap氏のサイトを参照。 http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/