Zombie Army 4 DEAD WAR 3-1

Zombie Army 4 DEAD WAR 3-1

神化手榴弾爆発すると、相手は一定時間受けるダメージが増えるようになる。それと同時に、あてたゾンビの数に応じて体力が回復する。特殊近接、炎属性今回は特殊近接を神属性から炎にしてみました。投擲攻撃で、一定範囲のゾンビを燃やすことが出来る。実は処刑を実行した時のモーションは、装備している武器と特殊近接に応じて変化する。今回はショットガンを封じてみたため、処刑が気持ち大目の戦闘になっている。通常近接攻撃特殊近接のゲージが溜まってない場合、此方になる。殴り攻撃が発動し、相手は攻撃モーション時じゃなければよろめき、何度目かでダウンする。特殊近接は時間経過でゲージが溜まるので、そこまでこの攻撃を使うことは無い。砲塔ガナー重機関銃を通常ゾンビが使っているだけの状態。命中精度は高く、遠距離でも的確に当ててくるため厄介である。なお、ゾンビの射撃攻撃は同士討ちが発生することが多く、ガナーなどが居るとゾンビが同士討ちで減ることがある。ゾンビハーフトラックゾンビ化したハーフトラック。機銃が厄介で、赤く光っている箇所の装甲を剥がして露出した弱点を攻撃しないと倒せない。移動ルートは制限されているため、ルートを把握して遮蔽物を使うと良い。重機関銃の使い勝手ライフルと違い弾道落下の影響を受けないため、照準が赤く光る射程範囲内であれば遠くのゾンビを精密射撃することも可能。今回は砲塔ゾンビを二体ほどこれで排除している。砲撃フレア投射した場所に砲撃要請支援を行い、複数回フレアの近い場所に砲撃が行われる。砲撃までのラグがあるため、先読みで打ち込む使い方をしないと無駄になりやすい。アーマーゾンビ装甲で身を固めた大きなゾンビ。何処を撃とうがアーマーが弾を弾いてしまうので、ソンビの群れの中に居ると貫通狙いが難しいことも。火炎属性で大きくよろめき、処刑が可能であればそのままサックリトドメがさせてしまう。ショットガンで頭を狙うなどと有効な手段が多いので、押し切られる前に排除しやすい。プリーチャー強力な散弾銃で、重火器扱い。一発ごとに装弾動作が行われるが、見ての通りアーマーゾンビの装甲を剥がすのも、撃破するのもそれぞれ一発ずつで可能。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm36354731