【シャドウバースの闇喰らいの蝙蝠ヴァンプ】闇喰らいの蝙蝠=自傷したダメージ分だけ敵リーダーにぶち込める強力なカード。ヴァンプ=自傷、復讐など、2つの大きな特性を持つクラス(リーダー)。熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ今回もまたミラー(同じクラス同士)の対戦となりました。ヴァンプ・ミラーと言っても、アグロヴァンプ、自傷ヴァンプ、闇喰らいの蝙蝠ヴァンプ、血統の王ヴァンプなど、多種多様です。一応最近の流行としてはアグロ~自傷が多い気がします。こちらは後攻となりましたが、1ターン目に姦淫の信者がおけて、まずまず不満のない立ち上がり。しかし、対戦相手の方がフラウロスを上手く使い、リーダーの体力を高い値でキープ。8ターン目にしっかり闇喰らいの蝙蝠で決められてしまいました。闇喰らいの蝙蝠、純粋なミラー勝負だったんですね(; ・`д・´)㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘