【前回の動画を踏まえてご覧ください】ダリ絆・何故ミックスになったのか?というのは投稿者コメントで解説していきます。まぁ最大の理由は敵の編成なんですけどね【今回は前者・後者のミックスとなる立ち回りです】

【前回の動画を踏まえてご覧ください】ダリ絆・何故ミックスになったのか?というのは投稿者コメントで解説していきます。まぁ最大の理由は敵の編成なんですけどね【今回は前者・後者のミックスとなる立ち回りです】

乗ってる機体はユニじゃなくゼータなので、3on3よりも不確定要素が小さく、連携の密度が求められる2on2で最前線を担当するメリットはないため、空対地強襲は控えました。とはいえ、敵タンク周りでハイゴにアパムされても困るので、空対地強襲を後の先急襲にシフトチェンジしたような内容になってます。むしろネメストがうp主のやりたいことをやってくれた感がありますね。横からチャー格ぶっぱなしてくれたのは助かりましたあと、中央でサプレッサーと対峙してくれたアレックスがそれとなく敵を護衛側に引っ張ってくれてるのも助かりましたね。サプレッサーに3アンチを決め込まれていたら、ちと厄介でしたハイゴを回収してくれたネメストがアンチに転身したので、うp主のゼータがクェスの合流を阻止して3格1近アンチ対3格護衛の枚数有利戦という環境を提供しつつ、味方タンクの再出撃ポイントに合流するのを待つスタンスにシフトしましたネメストの転身の成果もあり、敵護衛は全滅して敵タンクの1stは止まりました。ここで味方アンチの高コスト機がしっかり回復してくれましたね。前線で時間稼ぎした甲斐があったというものです(この場面でもネメストが敵3枚を抱えてくれたので、拠点がもう1回守れるか否かというところまで持ち込めましたし、体を張って護衛したサプレッサーを再度回収することも出来ましたさてこうなると敵はゲージが負けているのに撤退せざるを得ないということで、ここからゼータの得意な追撃戦が始まります。ほぼフルタイム自由に動き回らせてもらいました。味方のお陰です、ありがとうございました

http://www.nicovideo.jp/watch/sm36541117