冒険譚勢のTKNKです。少し前の調整でイモータルの復活後のゲージ上昇率が下方されたのは知っていましたが、しっかりと検証した事無かったなと思い検証してみました。尚、スキル型なのはゲージ回収が楽な事と大惨事になった時に勝つための保険です。復活→即WSでどのぐらい溜まるか確認してみましたが、通常時にイモータルを空撃ちした時と同じぐらいなんですね。普段はMAXイモータルを発動してもデスする前にゲージMAXになっている事が多いので気にしていませんでしたが、デバフが40秒も継続する事を今回の検証で初めて知りました。