追記:この動画は、2020年2月にニコニコ生放送で、ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 もょもとRTAで、ニコ生記録を出したときのタイムシフトの記録部分を、無編集で載せています。はぐれメタルの状況再現をしたのは、ニコニコ生放送で初めてです。2月時点で、ニコ生1位の記録です。Q1 本体は何ですか?A1 実機です。Q2 コントローラーは何ですか?A2 純正のコントローラーです。Q3 連射機能は?A3 ついていません。手動です。Q4 ドラゴンクエストの再現を使用すると、敵が出ないのでしょうか?A4 敵が出ないのは固定乱数技のためです。Q5 ドラゴンクエスト2でコールさんの最初の再現に、どのような問題が?A5 敵が予測範囲内で出ますが確実ではありません。最初に使用していたのは通常プレイでも発生するものなので、乱数調整に近い。Q6 完全な再現は可能ですか?A6 現状ではできません。この放送で、敵のパターンの宝箱ドロップの状況再現を、ニコニコ生放送でRTAで初めてやりました。また、1年半前に敵のパターンの状況再現の説明をしていますし、それ以前から取り上げています。1年程前に、復活の玉からの悪魔神官のはぐれメタルの状況再現を試しています。力の盾で回復しながら会心を狙うパターンをやりましたが、サマルトリア以降の入力がフレーム単位でうまく成功しませんでした。なお4フレーム以上だとずれると解釈してる方がいますが、互換機やエミュは60で表示される事があるので勘違いしやすい。実際は、ファミコンは20フレームなので私の説明が正しいです。Q7 ローレシアの王子で再現をやっていますが、可能なんですか?Q7 ローレシアの王子のみなら可能です。サマルトリアの王子以降が絡んだ場合は、海外版のドラクエ2と仕様が異なる(プログラム言語が異なる)ため、不可能です。プログラム解析者がフレームが動かしながら入力しても、一定の条件化(サマルを落としアイテム調整する)でなければ成功しません。低確率でした。Q9 現状で他の走者が、戦闘再現でTAS動画を流して、「自分の操作でフレーム操作ができてます。動画があるからセーフ。」で押し通していますが?Q9 私は高速フレームを自在に操れると考えるなら、まず固定乱数技がいらないです。戦闘再現よりもっとゆるいフィールドのエンカウントで、フレーム単位で敵を完全に避けて、もっと簡単にクリアできちゃいますね。