装備はFMJ弾3、ホローポイント弾3&2、ロングバレル2。スキルは迅速&心眼。フィーバースキルはデッドショット。クリーチャー型デッキとの対戦はクリーチャーの処理速度が全て。MM側のクリーチャーの展開速度よりも、サバイバー側のDPSが上回れば勝ち。各武器のDPSを独自に調査。※弾切れまで時間の長い武器は、リロードなし側のDPSを出しやすい。※DPCは「1クレジット当たりのダメージ量」。30クレジット=弾薬10発で計算。数値が高いほどコスパが良い。●各武器の性能(スキルや装備の効果抜きの、武器自体の性能)クイドロ威力:210クリティカル率:12%RPM:400リロード:2.55秒DPS:387(リロード込み)、1484(リロードなし)弾切れまでの時間:0.9秒DPC:74.2マチルダ威力:165クリティカル率:10%RPM:200リロード:1.3秒DPS:489(リロード込み)、577(リロードなし)弾切れまでの時間:7.2秒DPC:57.75LE5威力:140クリティカル率:15%RPM:450リロード:3.5秒DPS:620(リロード込み)、1128(リロードなし)弾切れまでの時間:4.27秒DPC:50.17ライトニングホーク威力:813クリティカル率:6%RPM:60リロード:2秒DPS:651(リロード込み)、837(リロードなし)弾切れまでの時間:7秒DPC:55.83ショットガン威力:880クリティカル率:5%RPM:75リロード:3.6秒DPS:721(リロード込み)、1127(リロードなし)弾切れまでの時間:6.4秒DPC:100.22MQ11威力:100クリティカル率:15%RPM:900リロード:2.7秒DPS:890(リロード込み)、1612(リロードなし)弾切れまでの時間:3.33秒DPC:35.83