近でマップの半分より前に出たら死ぬ教義

近でマップの半分より前に出たら死ぬ教義

味方にいると憂鬱になります味方を餌にするスタイルって楽しいのか知りませんけど一定層存在してこれからもこのままなんだと思います平地で旧ザクに噛まれて瀕死になり更に下がるなら、戦場に出なきゃよいのにこの日件の近不動が味方だった時はただきつく敵で居た時は戦場の空気な為、楽勝でした白ザクやジム頭で前に来てくれていたらネメスト共々落ち数は1回で済んだでしょう同じプレイヤーが機体だけ変えてもまた、引き撃ちするだけだからもはや勝手にやれとしか思いません

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37087032