いや重タン拠点撃ち始め遅すぎでしょ?NY66フリバーでタンクの人に「左のビルと砲撃ポイント手前のビルはゼータが破壊するんで、真ん中の丸ビルだけ壊してください」ってお願いして「分かりました」って言われたのにビルにハイメガ撃った後に拠点弾が飛んできました。こんにちは、ご機嫌いかがでしょうか?お互い1st止まりましたが、進捗でボロ負けだったのでモビ戦で負けないようにだけ考えて好き勝手に動きました。最終的に1拠点割れれば勝ちっていう展開になればゼータは結構強いですからね。どうしてもってなったらフライト使って直接拠点にトドメ刺しに行けるしこのカードで遊んでてメインカードでやってる時との意識の明確な違いは「助けられるかもしれない味方も出来るだけ助けない」「やれるかも知れない事でも極力やらない」「出来るだけヘイトを集めない」っていう動きを念頭に置いてます。ある人によるとそういう割り切った立ち回りが出来ないと自分が弱くなるから・・・だそうです。一理あると思ってますただ、うp主はそういう割り切った動きをなかなか練習できないんですよね。どちらかというと「拾える勝ちの目があるならどんな犠牲を払ってでも勝ちに行く」「自分の献身で味方を助けられるなら惜しみなく献身する」「味方を働かせるためなら喜んでヘイトを集める」っていう立ち回りですからね。そしてそういう動きが掴み取った・・・敵から奪い取った勝利の数を重ねてきているぶん、このような行動が「癖」として付いてきてしまっている自覚がありますそれ故に、信頼できる味方とフルバーしてるのに、味方を信じて待つべき展開で待てずに出しゃばって敗因を作る…なんてこともありましたこのサブカでそれがある程度矯正できれば…と思ってやってます。ふとした時にメインの動きになってしまって反省することも多々ありますが、番機指定で機体や護衛/アンチのリクエストが飛んできて行動を拘束されることもない環境での練習は、今更ながらにしてタメになってますところで、前のミサイサの動画で「ギラ・ズールが仕事をしている」というような趣旨のコメントを付けた方。人類への擬態をやめて火星に帰りなさい支援機にガン詰めしてコストを奪ってくる動きをしてたならともかく、睨み合いだけしてコストを奪えず最終的に自分が死ぬような立ち回りで仕事が出来てるわけないでしょ?お前は誰からも責任のある仕事を与えられず書類のシュレッダーだけやらされてるのに給料相応に働いてると思い込んでる窓際野郎ですか?こんなことを言い出す劣等生命体がこのゲームから絶滅しない限り、リボBで4近編成になっても平然としてる中将が消える事はないでしょうね本当に困ります。我々人類に擬態する生き物が多すぎて