ゲーム実況と3DCGの二刀流

ゲーム実況と3DCGの二刀流

俺は転生前に、ゲーム実況企画と3DCG企画に呼ばれていた提案したのは昔からの知り合いだったから、同窓会のようなものだと思って受諾した3DCGの方はMMDで素人を集めてアニメを作るという企画それで一応、前のアカウントでMMD動画を1本上げて、ゲーム実況動画を今回のアカウントで1本上げた結果はMMDが3日で再生8000、今回のゲーム実況は3日で再生10未満シナリオなどを書いて「歴史を創る程度の能力」で作ってみた『NieR:Automata』は1ヶ月と1週間程度でミリオン達成『Ghost of Tsushima』は3日で240万本達成今の世の中では得意分野が評価されるスポーツ選手でも学者でも商人でも漫画家でも、専門にしてるもの以外の力量なんて問われていない苦手を伸ばす意味が皆無な社会だ俺だけが使えるスキルを使って、シナリオを発表したら3日で240万本達成した実際に比べた結果、ゲーム実況企画は明らかに不向きだし、やる必要がないと思った mylist/67593525

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37280825