[UE4]敵のリアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月2日

[UE4]敵のリアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月2日

#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。ようやく敵のリアクションに関するシステムを作る事が出来たので、敵を倒して遊ぶことができます。まだまだ細かいバグが残っているので修正の必要がありますが、敵について考えることができるのは嬉しいです。AIに関して調査ができたら、まずは重装歩兵と弓兵を用意してみようかなと思っています。---東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391 キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。 https://brabbits.booth.pm/ 教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。 https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582- Bilibili video (CHINA) - https://space.bilibili.com/595793271- Twitter - https://twitter.com/happy_game_dev

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