アクションゲームの当たり判定の作り方(ゆっくり解説, 初心者向け)

アクションゲームの当たり判定の作り方(ゆっくり解説, 初心者向け)

アクションゲームの当たり判定の基本的な考え方をお教えします。この動画を見終わり、実際に手打ちした暁には、アクションゲームの当たり判定についての基本的な考え方が身に着くことと思います。そしてこれらの関数を拡張して、自分のゲームに最適な当たり判定を作ってください。次回(2次元配列のマップチップの箇所に当たり判定を作る): sm37379126 質問受け付けていません。ブログバージョンはこちらです http://jamfolder.work/archives/35078578.html

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37373205