このキャストかなり操作する側としてはめんどくs使って感じたことは対面のキャスト相性や動きに左右されやすいことですね。他のキャストと違って、自分の強みを押し付けていく戦い方がし辛い感じ。コアが強化されてからは強いですが、壊そうと思えばあっと言う間に壊されますしほんと難しい。速度upがつくまで40秒守り切ってからようやくといったところで、それまで即効性も無いのでサポとしてはどうなんかなーって感じました。コアの理想的な使い方は各レーン付近に一本ずつ置いて、端や遊撃Aが気軽に踏めるようにすることだと思います。3本手元で重ねれば回復量もありますが現状対面のメアンルヤンペが飛んできて速攻壊されるだけなので厳しいかなと。SSの回転数がアホほどよく、コア効果もあってSS中心に戦えという運営の意志を感じますが、対面ピタとかコア絶対壊すマンが相手だとジリ貧ですし、レタルクンネチュプも高威力の攻撃スキルを喰らうリスクがあるので対面によってはドロー中心に、コアは速度だけあればいいや、くらいの感じで後方に置くなどビルドや戦い方をころころ変えないといけない印象を受けました。ピリカアットゥシも結局メアンルヤンペ敷かれたりすると無力ですし、総ダメージ量分無敵にするとかしてくれないとけっぱれけっぱれするだけのマシンになってしまうんじゃないかしら・・・。というかこの子素の兵士処理能力は他のSと比べてもそんなに優秀なわけじゃないからコア片っ端から破壊されるとSとしての働きができなくなるんですよね。ほんと難しい。試合内容は大聖レーンに置いておいたコアが役に立ったんじゃないかしらってくらいで。大聖:タンクロウ様ジョーカー:はぎや様ユクイコロ:刹破様マイリスト mylist/61835404 、 mylist/69057846