【別にアンチが出来ない訳ではないのです】ダリ絆・ランダムステージで連邦ジャブ地下やりたいのに砂漠ばっかりで、ジオンやったらジャブ地下引く不具合が【砂漠アンチのゼータもナラティブにない強さを持ってます】

【別にアンチが出来ない訳ではないのです】ダリ絆・ランダムステージで連邦ジャブ地下やりたいのに砂漠ばっかりで、ジオンやったらジャブ地下引く不具合が【砂漠アンチのゼータもナラティブにない強さを持ってます】

発生しているのはうp主だけだろうか・・・まだ連邦で1回しかジャブ地下遊んでない※この試合は録音をうっかり忘れてしまったため、TPSでもBGMをお届けしております。よってプレイ実況のタグは付けておりません。ご了承くださいこのゼータの動きを見てると、rev.1のガンダムを思い出しますね。極力目の前の敵とのタイマンを避けて、自分を見ていない敵への狙撃や味方へのカットを主体にフライトで飛び回り(逃げ回り?)ながらアンチをしてみました。結果、マカクの厚い装甲を貫いて1stブレイク成功もう1回止められるかと思いましたが、Ez8との連携に失敗しました・・・が、まぁ護衛転身にはいいタイミングでのリスタだったかなと砂漠は敵砂抑え込むためにも拠点数でアドバンテージ取るためにも、ダブタンが強いでしょうね逆に狙撃を入れたらダブタンは難しくなるのでシングルタンクになるんでしょうか?敵がダブタン対策でアンチに格闘機を2枚並べてきた時のカット能力は絶対F2よりもゼータが強いです。前の動画の隠しコメントでもお伝えしましたが、連邦66砂漠でうp主と味方マッチした時ダブタンになったら護衛はうp主に譲ってください。勝ちは保証します(保証するとは言ってないが今のところ12戦11勝です)敵アンチにやる気が無かったら速攻でアンチに回ります。それで敵がダブタンでも拠点数2-1の展開に持っていけるんでね・・・戦術の拡張性においてダブタン護衛はもうF2じゃないんですよねこの辺分かってくれる人とフリバやると楽しいです

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37446871