現状…連邦は本当にこのままで大丈夫なのか?と思ってしまいます勢力戦のゲージは赤色に染まり、ゼータ乗りのうp主のハートは怒りと憎しみに燃え滾っていますwオデッサねー、今のゲームバランスだとダブタンで良いんじゃないかと思うんですよ対艦ミサイル積んだドーベンが連邦タンクにオープニングヒット狙いに行く、この間は相方がドーベンを護衛して、ミサイル1発当てた後はもう1発を護衛に当てに行き、その後はメガランシューティング。これだけで自衛能力の低いプレイヤーがタンクに乗れば、重セッティングのガンタンクでも1st失敗しますFABに乗ってきっちり2拠点割り切ってくれるプレイヤーがいてくれればね、まだ何とかなるんですが…とにかく連邦は1st失敗して敵に2拠点割られて負ける展開が多すぎる、というのがここ一週間やってきた所感ですとはいえ護衛について味方タンクに1st割らせてモビ戦でプラスを生んだら今度はアンチが崩壊してシラン場所で茶テロが始まったりしてるし…まぁその分、連邦で負けるのはある程度割り切れるようになりました。編成見て負けが分かるので、自分のベストを尽くせれば結果はしょうがないっていう感じでただ、ジオンで負けるとイラつきますね。特に優位軍だからっていってそれだけで甘えで軍を選ぶ奴が適当な機体に乗ってやらかすのが本当にイライラしますその時その時で「強い機体」って呼ばれるものは変わりますが、変わらない事がただ一つだけあります。それは「強い機体」が何故強いか?どう使えば強いか?も分からんままただ「強いらしいから」で乗って戦術的赤字を垂れ流す奴は常に同じことをやりますMk-Vに乗り続けて事故り続けてるプルなんとかさん、あなたの事ですよ取り敢えずドーベンアンチが出て来たらゼータはドーベンを抑え込むことになるんですが、本当はEz8辺りに突っ掛けて欲しいんですよね。ゼータが抑えると、ドーベンのメガランとゼータのハイメガが交換になっちゃうので、上手くすればドーベンを4発で仕留められますが、その分メガランが味方タンクに4発当たっちゃうと1st失敗しちゃうんですよwドーベンのいる場所を把握して拠点を撃ってくれるタンクがいてくれればその問題も解決しますが、敵の編成に目もくれずにバンナムが拠点撃つポイントに急いでハチの巣になるようなガイジが人間の皮をかぶってタンクに乗ってる以上は1st成功させるための取り組み方も少し変えないとダメなんじゃないかなと思う次第です。特にプレイヤーの質が下がった現状ではね