Unity 2DRPG 猫の冒険 (鬼ごっこ)

Unity 2DRPG 猫の冒険 (鬼ごっこ)

NPC同士の重なり合いを解消するためにNavMesh Agentというものを使ってNPCの移動部分を作成してみました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37847543