【アンリミ・ランクマッチ】No.657 マナリアウィッチ【女性カード縛り】

【アンリミ・ランクマッチ】No.657 マナリアウィッチ【女性カード縛り】

㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=シャドウバースというスマホ・PCで遊べるカードバトルゲームで、かわいい女の子カードとモンスター・カードだけ集めてデッキを組むいわゆる『女性カード縛り』で、シャドバのネット対戦に挑戦してまいりたいと思います、女性カード縛りのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ今回使用するデッキはマナリアウィッチ。私はローテ環境にいた頃からこのマナリアウィッチがエース・デッキでして、実はアンリミに出るようになって真っ先に組んだのもマナリアウィッチでした。アンリミというと全てのカードが使える分、カード集めが大変というイメージがありますが、このマナリアウィッチはレジェンドがほぼ入らないデッキですので初めて触るデッキとするには丁度良い物でもあります( ・`ω・´)キリッもちろん、現在流行中の疾走スペルウィッチや超越ウィッチ相手には負けることも多いですけど、オズの大魔女を入れてあげると、勝率がちょっと上がって戦いやすくなります(๑•̀ㅂ•́)و✧オズの大魔女の狙いはというと、あらかじめマナリアの魔導姫・アンで手にするアンの大魔法を1コストで打つことにあり、元々は10コストで使えるため10ターン目のリーサルを目指す物が、オズの大魔女の5コス+1コス=6コス、そう、最短6ターン目でアンの大魔法を打ってリーサル、というプランが組めるのです。(実際には6コスでリーサルになることは稀で、7ターン目までにアンの大魔法を2枚用意し5コス+1コス+1コスで使うパターンが多い。)この試合は、オズの大魔女が手札になかなか来なかったため、アンの大魔法×2のルートを断念。アンの大英霊をチョイスすることで盤面を取りに行きました。このマナリアの魔導姫・アンを場に出した時にチョイスできるアンの大英霊とアンの大魔法、この選択が勝ち負けを左右することは多く、これがマナリアウィッチのだいご味の1つでもあります。やればやるほど大英霊を選択する機会が増える、そんな話を聞いたことがあります。私の解説がこう柔らかい時はそう、勝ったんです。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37909411