足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク5

足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク5

沢山のコメント有難うございます。説明文で1個1個返すのも厳しくなるくらい頂いたので申し訳ありませんが、幾つか纏めつつの回答とさせてください。>索敵、警戒の甘さ→無駄に敵陣真っ只中に突っ込むのは控えていきたいと思います。 (と言いながら、今回途中で突っ込んでますが・・・) 交戦中は仕方ない部分もあるかなと思ってますが、 そうでない時はミニマップしっかり見ないとですね。>無駄な移動が多い→どうも1行動毎にどう動こうか、安全地帯で動きながら考えてしまいますね。 せめて有効な動き(味方と合流する)で行けるようにしたいと思います。>迷ったら部屋で強い人に随行→A戦でお見かけする人で、何人か心当たりは出来てきたので 一緒になった際には気にしてみます。>兵装について→FLAP、深夜の殺意の高い部屋で試してしまい、軽くひき殺されてしまうというトラウマが・・・ ということで、今回は多少有効ダメージ距離が延びたと思うスマSPです。 散弾制御も入手したら試してみたい。トラッカーの置き方はまだ雑か。 カプセルγは持ってますので、2G構えてプラ踏みへ参加も試してみようかと思います。>立ち回りについて→再起の順:設置タイプの相手だとまた別なのかなとも思いますが、覚えてないなら優先下げてみます。 バリ重相手の立ち回り:高低差なども活用してみます。 交戦中の再起行動はNG:視野が狭くなってましたね。            直線状などで、ついでに再起出来そうな場合はともかく、注意していきます。 索敵切れてた場合の補充:前に出るのもそうですが、倒れたらさっさと大破しとかなきゃですね。             (10秒待ってたら起こされる事が)アセン:RAV(2凸)、RAV(2凸)、(アイアンD2凸)、RAV(2凸) ※武装を変えたらマッチョになったチップ:頭(ロック維持、索敵延長2)胴(ブースター回復、対爆発防御2)    腕(クイックリロード、補助補給)脚(脚部パーツ強化、要請兵器運用適正)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37917758